Pokémon Unite: BUFFS e NERFS da atualização de 17 agosto (Versão 1.16.2.6)
Pokémon Unite: BUFFS e NERFS da atualização de 17 agosto (Versão 1.16.2.6)

Pokémon Unite: BUFFS e NERFS da atualização de 17 agosto (Versão 1.16.2.6)

Aqui está uma versão mais detalhada dos buffs e nerfs introduzidos na atualização 1.16.2.6 de Pokémon Unite:

Buffs

Alolan Ninetales

  • Atributos:
  • Defesa: Aumentada de 35~175 para 35~225 (níveis 1~15).
  • Defesa Especial: Aumentada de 27~135 para 27~175 (níveis 1~15).
  • Isso torna Alolan Ninetales mais resistente, ajudando-o a durar mais em lutas prolongadas.
  • Movimentos:
  • Snow Warning: Tempo de recarga reduzido de 8s para 4s, permitindo um uso mais frequente da habilidade passiva que causa dano de gelo.
  • Avalanche & Blizzard: Ambos tiveram seus tempos de recarga reduzidos de 8s para 7,5s, aumentando o poder ofensivo.

Blastoise

  • Atributos:
  • Defesa: Aumentada de 100~600 para 100~650 (níveis 1~15).
  • Defesa Especial: Aumentada de 70~420 para 70~455 (níveis 1~15), tornando-o um tanque ainda mais eficaz.
  • Movimentos:
  • Hydro Pump: Tempo de recarga reduzido de 7,5s para 7s.
  • Surf: Tempo de recarga reduzido de 9s para 8,5s.
  • Rapid Spin: Aumenta a defesa e a defesa especial em 50% enquanto está ativo, melhorando ainda mais seu papel como defensor.

Lucario

  • Movimento:
  • Quick Attack: Tempo de recarga reduzido de 9s para 7,5s, melhorando a mobilidade e velocidade de engajamento de Lucario.

Machamp

  • Close Combat: Tempo de recarga reduzido de 8,5s para 7s.
  • Barrage Blow:
  • Punhos agora são executados imediatamente ao ativar.
  • Defesa/Defesa Especial aumentadas de 200 para 250.
  • Velocidade de movimento aumentada de 5% para 10%.
  • Velocidade de ataque diminuiu de 30% para 25%.
  • Duração total do buff diminuída de 10s para 8s.

Snorlax

  • Block: Buff na defesa e defesa especial aumentados de 25% para 35%, tornando Snorlax ainda mais difícil de ser derrubado.
  • Flail: Aumento na duração da velocidade de movimento (de 2s para 3s) e buff de movimento aumentado para 80% no início (decrescendo 10% a cada 0,5s).
  • Yawn: Tempo de recarga reduzido de 12s para 10,5s.

Zoroark

  • Night Slash: Tempo de recarga reduzido de 9s para 8s. No nível aprimorado, o tempo de recarga caiu de 8s para 7s.
  • Feint Attack: Aumento de 9% no dano, melhorando o potencial ofensivo de Zoroark.

Nerfs

Armarouge

  • Armor Cannon: Dano reduzido em 10%, o que diminui sua capacidade de causar grandes quantidades de dano em curto período.
  • Psyshock: Tempo de recarga reduzido de 8s para 7s, o que ainda mantém o ritmo agressivo.
  • Fire Spin: Agora, ao usar uma habilidade, a velocidade de movimento aumenta ao se aproximar de inimigos, e Armarouge ganha um escudo (máximo de 6 acumulados). No entanto, não há mais aumento de defesa/defesa especial ao atingir inimigos.
  • Flame Charge: O escudo foi reduzido em 50%, enfraquecendo a defesa extra proporcionada por essa habilidade.

Charizard

  • Ataque Padrão: O dano adicional causado a inimigos queimados foi reduzido em 50%, resultando em uma redução de 9% no total de dano.
  • Fire Blast: O efeito de lentidão caiu de 35% para 30%, diminuindo sua capacidade de controlar o campo de batalha.
  • Seismic Slam: A energia necessária aumentou em 20%, dificultando a execução frequente da Unite Move.

Cramorant

  • Dive: O tempo de recarga aumentou de 1,5s para 2s, e o tempo para recarregar uma carga aumentou de 5s para 6s, reduzindo sua mobilidade e capacidade de escapar.

Delphox

  • Mystical Fire: Dano reduzido em 8%.
  • Fire Blast: O dano foi reduzido em 10%, e sua versão aprimorada teve uma redução de 9%.

Dragapult

  • Phantom Force: O aumento de ataque ao derrotar um inimigo caiu de 10 para 6, limitando a escalabilidade em lutas longas.

Dragonite

  • Ataque Padrão: A duração do efeito de eletricidade nos inimigos caiu de 0,6s para 0,5s.
  • Outrage: O dano do ataque normal aprimorado foi reduzido em 10%.

Gyarados

  • Dragon Breath: Buff de velocidade de ataque foi reduzido em vários estágios, tornando-o menos efetivo contra múltiplos inimigos.
  • Bounce: Tempo de recarga aumentado de 7,5s para 8,5s e dano reduzido em 10%.

Mamoswine

  • Icicle Crash: Dano reduzido em 10%.
  • Earthquake: Tempo de recarga aumentado de 7,5s para 9s, limitando sua capacidade de controle de grupo.

Urshifu

  • Ataque Padrão (Rapid-Strike Style): Redução no tempo de recarga das habilidades aprimoradas (de 2s para 1,5s).
  • Surging Strikes: Dano aumentado em cerca de 5%, reforçando seu potencial ofensivo.

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